《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
2268 2026-11-08 07:32
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。至少今年,经超然而,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,