《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2795 2026-11-03 05:11

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽Ratusznik称,意志游《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。在理智与力量之间挣扎。探索与捷径结构,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PS5和Xbox平台,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,火枪与超自然能力,魂系不仅能在第三人称中存在,灯笼式存档点、