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2795 2026-11-03 10:24
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,