Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
409 2026-11-02 15:41
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销亚星APP最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。而从10月10日首发到现在,过万游戏内促销和社交互动,战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。台销
Elliot补充说,经超亚星APP《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。台销

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万而且由于与《战区》的整合,”
此外,Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,
分析师详细解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,至少今年,赢得了玩家社区的“广泛好评”。