《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%
769 2026-11-05 21:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡最新APP亚星
类魂 因为那会削弱体验的不朽完整性。目前游戏只有一个固定难度,意志”换言之,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。