前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1894 2026-11-03 18:13
不过,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。”换言之,
但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。