资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
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报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,报告”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,仅产生3吨碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,加上电视能耗后,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。虽然单量微小,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。但服务器能耗仍构成环境负担,而下载同等数量的70GB数字版游戏,年排放84千克二氧化碳,实体游戏在光碟制造、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。移动及手持游戏设备对环境的影响。计入制造排放后,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,是“市场最环保产品之一”。