莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
703 2026-11-04 03:36
虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。一直是备适支撑次世代游戏画面的关键要素。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术的引擎落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。作为UE5的光照两大标志性特性,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,

业内分析人士认为,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。在确保光照效果不打折扣的同时,
自Switch 2上市之后,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,