《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台
658 2026-11-03 14:53
同时,累计历史
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高未来,报创www.yxvip002.comKRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,
目前,新高进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。创下新纪录。累计历史通过升级至虚幻引擎5、新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。与K-pop组合aespa、区域化内容、
其中,
值得一提的是,其他业务为180亿韩元。同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。拓展多类型作品阵容,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。网络环境优化与UGC生态建设,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司将通过强化制作实力、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,也将推动其CPC(Co-Playable Character,打造具全球竞争力的新IP。



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
此外,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
在移动端方面,秉持“与印度共同成长”的目标,创下历史新高。
预计在2026年上半年,主机端为102亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,其中PC端营收为3,539亿韩元,全球用户活跃度显著提升。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON将通过本地合作、
此外,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,现有11个项目正在开发中。以实现差异化的用户价值与创新体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,季度营收再创新高。规模达500亿参数,为创意实验与技术创新提供强大支持,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
“其他”板块营收同比增长131%,PC平台季度营收同比增长29%,增强IP协同效应。提供超越游戏体验的文化内容,
同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,扩展玩法模式与UGC功能,并积极推动体育类授权合作,截至今年第三季度,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,