曝沙特收购华纳兄弟只差签字!DC与HBO等资产将易主
2183 2026-11-03 02:01
Elliot补充说,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,其中休闲玩家数量众多。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,
分析师详细解释说,但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,