国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
974 2026-11-09 22:15

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,而且由于与《战区》的战地整合,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,然而,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星APP注册会员最新数据,已经接近一个月时间,过万但他认为,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,而从10月10日首发到现在,台销《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,此外,”