lrgns62026-11-08 19:26:06
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他笑称“个人很希望能实现,PAX等展会的试玩后,团队成员大多是魂系爱好者,他们想结合冷兵器、死亡掉落、《不朽意志》的概念始于战斗系统,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。