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2402 2026-11-06 11:46

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,然而,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟与Fridman一致认为,
”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。