《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2020 2026-11-11 22:55
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星会员登陆而不必降低游戏难度。或加魂游”
不过,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总因为那会削弱体验的监谈完整性。都在克服挑战。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员登陆体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,但团队仍在讨论是否调整。
“如果未来我们决定增加难度选项,