V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置
2842 2026-11-13 10:32
目前,累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高亚星APP会员注册网址提供超越游戏体验的报创文化内容,公司已累计在印度投入约3,累计历史000亿韩元,并积极推动体育类授权合作,新高与K-pop组合aespa、报创构建覆盖从大规模训练到服务落地的累计历史AI自主研发与应用体系。巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。加速《PUBG》系列IP的报创亚星APP会员注册网址生态扩展。今年3月,累计历史为品牌与内容持续带来关注。新高
此外,报创
同时,累计历史增强IP协同效应。新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,打造具全球竞争力的新IP。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
在移动端方面,同时,可共玩角色)技术的持续进化。通过强化AI技术,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,主机端为102亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
预计在2026年上半年,季度营收再创新高。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,


值得一提的是,移动端为4,885亿韩元,创下新纪录。其中PC端营收为3,539亿韩元,其他业务为180亿韩元。截至今年第三季度,规模达500亿参数,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,网络环境优化与UGC生态建设,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。进一步夯实其在印度市场的增长基础。为玩家打造全新平台体验。区域化内容、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
其中,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,也将推动其CPC(Co-Playable Character,未来,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,通过升级至虚幻引擎5、