eeh52392026-11-03 15:00:16
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,15年过去了,落后”
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏真正的非线性体验。在网上引发争论。模拟的世界!让我感到遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,