《战锤:末世鼠疫2》庆十周年 免费DLC新地图将上线!
1989 2026-11-04 03:29

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。