eec1212026-11-03 01:19:32
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达”
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。系统性极强,以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。