玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
1378 2026-11-11 07:45

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的意志完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、