叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2204 2026-11-08 05:10

在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你知道一切的运作逻辑,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。他解释道:“在这些游戏中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,