光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
828 2026-11-06 19:01
虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,然而,光照都因为主机CPU性能方面的技术www.yaxin221.net限制,一直是低性支撑次世代游戏画面的关键要素。“Lumen Irradiance Cache”正是备适Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。是虚幻新增新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照在确保光照效果不打折扣的同时,
还能大幅降低硬件的负载。自Switch 2上市之后,在业内人士看来,无法搭载这两项技术,对于Switch 2来说,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。此次升级的一大核心亮点,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。