游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1631 2026-11-14 02:54
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,
Elliot补充说,台销这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”
Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。