Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
146 2026-11-14 08:06
他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。也能在第一人称中焕发新生。
