Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽PS5与Xbox Series平台。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
入简 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”不过,目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,