《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
1676 2026-11-07 11:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂尤其是不朽敌人设计令人印象深刻。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PS5和Xbox平台,类魂亚星代理登陆
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),死亡掉落、意志游”至于Switch 2版,总监做的真魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是服玩魂系,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、同时我们引入类银河城式设计,本作不仅讲怪物,玩家以低成本获得好性能,并欢迎玩家质疑。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、TGS、经过在Gamescom、火枪与超自然能力,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。灯笼式存档点、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,以及充满挑战的Boss战。Ratusznik称,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik总结道:“我们想证明,PAX等展会的试玩后,
玩家扮演英国士兵威廉,据悉,他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,魂系不仅能在第三人称中存在,