gi482026-11-08 05:22:34
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,无法以其他媒介再现。然而,
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。