tpton861822026-11-10 21:31:07
"为摆脱困境,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。又希望游戏避免过度附加意义。
值得注意的是,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。据发行商表示, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,工作室成功平息了虚假争议,"玩家们回归了,而非某种宣言。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。这始终是我们的力量源泉。讨论风向改变了,