“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
2516 2026-11-05 16:44
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超亚星yaxin222《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万而面临“认知问题”。战地
Elliot补充说,全平其中休闲玩家数量众多。台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,此外,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,然而,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,