调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
2465 2026-11-03 16:38
分析师详细解释说,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,