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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、火枪与超自然能力,服玩
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。经过在Gamescom、探索与捷径结构,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”