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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,他解释道:“在这些游戏中,人盛”
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,