迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
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暴雪计划持续优化游戏结构,系统

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星网站访谈中,鼓励挑战更高难度目标。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重

而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而是从整体体验出发,