CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2099 2026-11-16 05:54

在接受《Fami通》采访时," />
不过,也可能陷入危险。两位开发者强调,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井指出,建议玩家手动操作。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,
系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。