双厨狂喜?《半条命3》《血源2》同步上架国外商店
2559 2026-11-03 15:22

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞你知道一切的运作逻辑,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,
他最后笑称,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,