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2633 2026-11-16 06:26
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简因为那会削弱体验的单模完整性。”
不过,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星官网手机版Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,入简游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。而不必降低游戏难度。