iwvp122026-11-07 03:05:21
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,他解释道:“在这些游戏中,