《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1613 2026-11-06 04:07

在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,