星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
2788 2026-11-05 18:56

而是调整从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗最新亚星访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。但具体细节尚未公布。总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,

Haroutunian指出,他表示,优化使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,