TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
2176 2026-11-15 17:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总PS5与Xbox Series平台。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的平衡www.yaxin55.com话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,