前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1608 2026-11-03 14:47

研究报告指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。”

研究指出,每小时游戏产生0.44千克碳排放。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,每生产100万张游戏光碟,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、
多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。移动及手持游戏设备对环境的影响。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。加上电视能耗后,而下载同等数量的70GB数字版游戏,仅产生3吨碳排放。但连接电视使用时实际影响会略高。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。相当于160万吨碳排放,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但服务器能耗仍构成环境负担,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,