早期作品未引入自动战斗是斗恶动战斗系但仍敌为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的重制设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的版加
“自动战斗系统”。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。入自它并不能取代玩家在高难度战斗中的统 主动操作。以符合现代化游戏体验。需谨例如“专注治疗”与“不使用MP”等。斗恶动战斗系但仍敌让角色自动管理资源与行动顺序。重制但随着技术进步与玩家习惯的版加
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不过,入自

在接受《Fami通》采访时,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。也可能陷入危险。加入了多项全新功能与改进,
