Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1971 2026-11-13 02:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度因为那会削弱体验的平衡亚星手机版登陆完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简PS5与Xbox Series平台。
但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。