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吉约莫特别指出:"我们的争议粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
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在此战略下,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,信仰之跃和历史细节。又希望游戏避免过度附加意义。工作室决定不再与批评者争论,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。"玩家们回归了,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。

值得注意的是,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,据发行商表示,在发布会特别视频中,