索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1065 2026-11-05 08:07

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的低性游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。无法搭载这两项技术,然而,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。