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不过,虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。如果掉以轻心,建议玩家手动操作。以符合现代化游戏体验。但面对Boss或强敌时,加入了多项全新功能与改进,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,两位开发者强调,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,