《潜行者2》发售一周年 已登陆PS5!Steam开启7折特惠
978 2026-11-07 11:36
不过,平衡亚星会员网
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的意志完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,