科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
534 2026-11-14 09:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,这是好事。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。同时我们引入类银河城式设计,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,并欢迎玩家质疑。”至于Switch 2版,但目前没有具体计划”。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik称,他们想结合冷兵器、也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,本作不仅讲怪物,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,据悉," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现,魂系不仅能在第三人称中存在,”
”