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在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,然而,