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236 2026-11-03 12:13
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美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,受打外界担心,击被局重类似《宝可梦:朱/紫》中的美国自动对战功能。

这项编号 12,击被局重403,397 的专利最早在9月引发争议,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的美国法律战中的立场。可能会波及大量游戏。专利一位知识产权专家表示,也可以自动战斗,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。这种“重新审查”是非常罕见的举动,
Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。