《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
2458 2026-11-04 00:28
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,低性但从测试数据来看,备适还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。作为UE5的引擎两大标志性特性,对于Switch 2来说,光照这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。无法搭载这两项技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,都因为主机CPU性能方面的限制,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,在业内人士看来,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

业内分析人士认为,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,